2010-05-29から1日間の記事一覧
(ry
昨日の混乱は2つの探索S0とSの使い分けにあったとも言える。そもそも探索S0(ゲーム木全体を根から葉まで読み切るmin-max探索;いわば神の目)の評価関数が所与とする想定は現実的でないから、Sに統一しよう。すると話がうんと単純化して、概略として次の学習…
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昨日の混乱は2つの探索S0とSの使い分けにあったとも言える。そもそも探索S0(ゲーム木全体を根から葉まで読み切るmin-max探索;いわば神の目)の評価関数が所与とする想定は現実的でないから、Sに統一しよう。すると話がうんと単純化して、概略として次の学習…