思うだけで学ばない日記 2.0

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2011-05-25から1日間の記事一覧

ぼくの考えたKKPとKPPの実装

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ネットで見聞きした情報を基にKKPとかKPPのそれっぽいものを作ってみるテスト いきなりパフォーマンスの最適化は考えずに、まずは自然な構成を目指す 定義: OUPos 王将の駒位置を表す変数 OUPosA プレイヤーAの王将の駒位置を表す変数 OUPosB プレイヤーBの…