思うだけで学ばない日記 2.0

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2013-04-06から1日間の記事一覧

思考の質と量

AI

今日日のコンピュータ将棋プログラムの設計の流行は、凝った思考をする暇があったら具体的に局面を展開して探索せよという方向に大きく振れているわけだが、これがいついかなる条件において真正の正義でありえるのかを明らかに死体、といっても簡単な話で、…