思うだけで学ばない日記 2.0

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All about 配列表現

例の聖なる書物には配列表現で実現することしか書いていないので、配列以外の表現は禁忌に抵触する
故に配列表現の高速化を試みた

特に飛び駒の利きとOUのPINについては、フツーに作ると駒のmake moveの度に、駒の除去に際して一旦消して、駒を置いた直後に書き直されるというマスが複数発生する

これを徹底的に無くすには…

やり方はあって本気で作りこんだがあんま速くならんかった、orz*1
よって説明略

*1:多分条件分岐が増えたため