2009-05-24から1日間の記事一覧
[AI]駒移動型ゲームの局面間距離の評価手法 落とし穴法というものがある(のをうさぴょん本で知った)。 これは、盤上の駒移動に計量の概念を持ち込むことで改良できるはずだ(とっくの昔に誰かが思いついてると予想)。 シュワルツ!(と叫んで逃げる飛び去る局…
いったい天王山いくつあるんだYO! つか、探索自重の人なつもりので、これは へーそうれつか、 ぐらいで済まさしてもらおうかな、、
[AI]駒移動型ゲームの局面間距離の評価手法 落とし穴法というものがある(のをうさぴょん本で知った)。 これは、盤上の駒移動に計量の概念を持ち込むことで改良できるはずだ(とっくの昔に誰かが思いついてると予想)。 シュワルツ!(と叫んで逃げる飛び去る局…
いったい天王山いくつあるんだYO! つか、探索自重の人なつもりので、これは へーそうれつか、 ぐらいで済まさしてもらおうかな、、