思うだけで学ばない日記 2.0

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2010-01-20から1日間の記事一覧

探索延長自体の副作用

AI

今日わ、昨日思いついたゲーム木の描像(探索を開始するORノード直下のANDノードをS1'とS2'に分類し、かつそれらの元を部分木とみなす)を頭に置きつつ、固定深さまでの探索の先端ノードから、さらに探索を延長する様子を思い描いてみようすると、仮に評価関数…