思うだけで学ばない日記 2.0

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れさぴょん魔改造

局面を列挙する部分に5つのfeatureを盛り込もうとしたら、知能が足りないので丸一日かかった
一カ所Kyokumen::MoveTo()からKyokumen::AddMove()を呼んだとき、本当に正しくピン判定されるのか疑問に思えてしばらく悩んだ
遠回りの論理により結局間違いじゃなかったけど。ヒギイ!
実験に必要なGUIC#で作る。